Black-Magic
  Bogelfmoor
 



Versteck



In einem der 9 Erdhügel ist ein wertvoller Gegenstand versteckt.
Evril (5 Stck.), Ragtichorn-Leder, Schaummetall, Papierhaufen oder Minderwertiges Evril (3 Stck.)


Kröten



- An jedem Standort hat es im Norden einen Teich für Sumpfkröten (1-9 Stck. pro Instanzgang).
- Das Fischen schützt vor den Überfällen und ermöglicht einen sicheren Übergang.

Quest "Sumpfkröten"
Gauner Glum (Klagehügel)
8.000 Punkte Erfahrung
Fähigkeit "Aufblasen der Sumpfkröte"




Pilze



- Die 3 Urbaum-Pilzsammler droppen je 3 Pilze. Im Schnitt sind 2 davon nutzlose Pilze und 1 Pilz Schizchen.
- Die Pilze sind eine Zutat für das Übeltäter Rezept «Desperado»


Karte

- Passagen, welche von Nebel blockiert sind kann man umgehen.


Monster
Sumpf-Fizilia [4] - 221 LP, Gift
Sumpf-Harkurt [5] - 387 LP, Gift
Bissiger Hakurt [9] - 1492 LP, Gift
Urbaum-Pilzsammler [9] - 1342 LP, Pilze
Bogelf [9] - 9202 LP, Effekt, Regeneration
Bissiger Fizilia [10] - 1603 LP, Gift


Kampf gegen den Bogelf


    • Vor dem Kampf sollte man alle anderen Monster am Standort vernichten. Achtung: Bogelf greift auch gerne selbst an.
    • Gegen den Bogelf sollte man nicht im Block kämpfen, sonst -250 Cast.
    • Bogelf versucht sich bei 50% und 10% zweimal im Kampf zu heilen, den Effekt muss 1 spieler mit Antimagie neutralisieren.
    • Im Kampf ruft er nach und nach 20 Sumpf-Hakurt [5] zur Hilfe herbei. Falls ein Spieler stirbt, so kommen noch weitere Spinnen dazu.
    • Weiter zaubert Bogelf Schilf auf Spieler und Moroks. Macht man zum Beispiel 100 Schaden, so werden bei euch 102 Leben abgezogen. Das Schilf kann man mit Zauberaufhebung entfernen.
    • Mögliche Slotbelegung: 1 Gigantenelixier, 2 Zauberaufhebung, 1 Antimagie (ein Spieler), Rest Heilung.


 
 
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