Black-Magic
  Tararikon
 



Fundorte der Spinne
Mit geringer Wahrscheinlichkeit findet man eine...
  • beim Sammeln von Ressourcen
  • auf der Schatzsuche
  • in König Magischs Palast
Zu 100% beim besiegen des Spinnen-Patriachen [10] in der Kretshöhle oder beim Ereignis "Spinnennetz der Angst" den jungen Spinnen-Patriarch [4]


Vorbereitung

Um die Spinne in den Kämpfen steuern zu können, braucht man als nächstes eine Tararikon Pfeife, welche man bei Marie für 2 erwerben kann.
Bevor man mit dem Kampf beginnt, sollte man noch Ringwürmer besorgen. Während dem Kampf hat man die Möglichkeit dem Tararikon max. 3x zu heilen - 3 Ringwürmer sind somit pro Kampf ausreichend.
Nun kann man den Kampf beim Aufseher Raff gegen eine Teilnahmegebühr von 31 Schimmerndes Glas beginnen.



Zum Kampf

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Die Spinnen haben 12 HP.
Ein normaler Schlag verursacht -1 HP Schaden, ein kritischer Treffer -2 HP Schaden.
Ein Ringwurm heilt +1 HP.
Am Bewährtesten ist immer links oder rechts anzugreifen.


Info
    • Ein Abbruch oder das Beenden des Kampfes führt zur Niederlage.
    • Kampf-Tararikon ist die höchste Stufe, welche die Spinne erreichen kann.
    • Der Kampf-Tararikon ist nicht stärker als die normalen Spinnen. (Ausnahme bei "Meisterschaft der Tararikonkämpfe"
    • Wenn man einen Tararikon im Rucksack schon hat, findet man keine weiteren.

Ereignis

"Meisterschaft der Tararikonkämpfe" besteht aus 3 Runden.
Hierbei ist der Kampf-Tararikon stärker als ein Tararikon.
Bei Niederlage verliert die Rüstung an Haltbarkeit.
Die Rüstung steigert die Eigenschaft des Tararikons im Kampf, Buffs sind aber nicht erlaubt.
3. Runde meist erst mit Level 9, Kampf-Tararikon +Haustier im Wachzustand zu schaffen.




 
 
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